Dragon Ball FighterZ 업데이트 1.32, 5월 23일 밸런스 조정 예정
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Dragon Ball FighterZ 업데이트 1.32, 5월 23일 밸런스 조정 예정

Oct 13, 2023

Arc System Works는 오늘 모든 플랫폼에 대해 Dragon Ball FighterZ 업데이트 1.32를 출시했습니다. 이번 업데이트에는 게임 내 많은 전투기에 대한 다양한 밸런스 조정이 포함되어 있습니다. 아래에서 Dragon Ball FighterZ 5월 23일 패치 노트를 읽어보세요.

현재 패치 노트는 일본어로만 제공되지만 EventHubs에서는 친절하게 모든 세부 정보를 영어로 번역했습니다. 아래에서 번역된 패치 ​​노트를 확인하세요.

Dragon Ball FighterZ 버전 1.32 패치 노트 시스템 변경 사항

Z 어시스트(C타입) 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

Ki 게이지Hit, Fused Zamasu, Janemba, Super Saiyan 4 Gogeta, Vegito, Blue Gogeta 및 Lab Coat Android 21 캐릭터의 Ki 게이지 획득량을 조정했습니다.

손오공

드래곤 플래시 피스트(강) - 액션 중간에 무적이 추가되었습니다.

카메하메하 – 기술 불가능한 시간이 증가했습니다.

Z 어시스트 A – 기술 불가 시간이 증가했습니다.

베지터

슈퍼 대시 킥(가벼운) - 상대가 앞으로 누를 때 히트 시 바운드되는 방식을 변경했습니다.

연속 에너지 폭발 – 이제 상대를 때린 후 특수 동작이나 슈퍼 대시를 사용할 수 있습니다. – 이제 헛소리 후 소멸 동작을 사용할 수 있습니다. – 데미지 스케일링이 조정되었습니다.

Interceptor Kick – 중간 버전이 추가되었습니다.

피콜로

스탠딩 라이트 어택 후속 1 & 2 – 이동 값이 증가했습니다.

점핑강공격 - 상대의 넉백을 조정했습니다. - 기술불가 시간을 늘렸습니다.

호밍 에너지 블래스트 - 수평 강성이 감소합니다.

데몬 슬라이서(라이트, 미디엄) - 지상 버전의 수평 이동이 증가했습니다.

Z 어시스트 B – 시작 감소 – 캐릭터가 나타나는 위치가 조정되었습니다.

십대 손오반

Z 어시스트 A – 기술 불가 시간이 증가했습니다.

Z 어시스트 B – 히트 수 증가 – 히트시 넉백 조정.

프리저

스탠딩 라이트 어택 2 - 공격 속도가 증가합니다.

스탠딩 미디엄 어택 - 이동 거리가 증가합니다.

이번에는 살아남지 못할 수도 있습니다. – 뒤로 입력을 누르면 발사체 속도가 변경됩니다. – Frieza가 피해를 받으면 이동에서 벗어납니다.

Z 어시스트 A – 다운백 또는 다운포워드 변경 스폰 위치

Z 어시스트 B – 뒤로 입력을 누르면 발사체 속도가 변경됩니다.

Z Assist – 스폰 위치를 조정합니다.

트렁크스

스탠딩 강공격 - 이동 거리가 증가합니다.

점핑강공격 – 시작시간이 감소합니다.

Masenko – 기술 불가능한 시간이 증가했습니다.

미래를 바꾸다 – 이제 버튼을 누르고 있는 동안 특별한 동작을 수행할 수 있습니다.

샤이닝 슬래시(빛) - 이동 거리가 증가합니다. - 공중 버전의 이동 거리가 증가합니다.

샤이닝 슬래시(강) – 공중 버전의 이동 거리가 증가합니다.

Z 어시스트 A – 시작 감소. – 이동 값이 조정되었습니다.

Z 어시스트 B – 기술 불가 시간이 증가했습니다.

안드로이드 18

배리어 - 이제 배리어가 활성화된 동안 다른 특수 동작을 사용할 수 있습니다.

지원 공격(중) - Android 17 지상 버전의 이동 값이 증가했습니다.

지원 공격(강함) - 시작 속도가 감소합니다.

지원 공격(특수) – 버튼을 길게 눌러 동작의 성능을 변경합니다. – 이제 동작 시작 중에 서서 특수 공격을 수행할 수 있습니다.

고텡크스

스탠딩 라이트 어택 2 – 사고 시 동작이 발동할 가능성을 낮추기 위해 입력 타이밍을 조정했습니다.

DIE DIE Missile Barrage – 이제 상대를 타격한 후 필살기나 슈퍼 대쉬를 사용할 수 있습니다. – 이제 상대를 놓친 후 소멸이 가능합니다.

Vengeful Shout – 기술 불가 시간이 증가했습니다.

크리링

Solar Flare – 애니메이션 시작 시 점프 공격에 대한 무적이 추가되었습니다.

카메하메하 – 기술 불가능 시간 증가 – 지상 버전 이후 슈퍼 대시를 수행할 수 있는 타이밍이 증가했습니다.

잔상(헤비) - 버튼을 눌렀을 때 속성이 변경됩니다. - 그라운드 버전에서는 정방향 입력에 따라 속성이 변경됩니다.