Killing Floor 2 업데이트 1.66이 10월 13일에 Blood & Bonfires에 출시되었습니다.
Tripwire는 Blood and Bonfires 할로윈 이벤트를 위한 Killing Floor 2 업데이트 1.66을 출시했습니다! 새로운 커뮤니티 지도, 새로운 유료 무기, 게임플레이 조정 등이 있습니다! 공식 Killing Floor 2 10월 13일 패치 노트를 읽어보세요.
새로운 추가 사항 및 하이라이트
참고로, 티켓 드롭 및 판매용 스팀 아이템 설정에 대한 데이터베이스 업데이트는 패치가 플랫폼 전체에 배포되었는지 확인하기 위해 모든 패치가 나온 후 약 오후 1시(EDT)에 발생합니다.
해결된 커뮤니티 피드백 2021 Killing Floor 2 'State of the Game'에서 언급한 바와 같이 우리의 목표는 일년 내내 각 업데이트에 대한 QOL 변경 사항을 커뮤니티에 지속적으로 제공하는 것입니다. 공식 포럼(https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2)의 '일반' 섹션에 피드백을 제출하여 게임에 추가되어야 한다고 생각하는 QOL 변경 사항을 계속 보고해 주시기 바랍니다.
일반적인
균형
디자이너 메모: 의료진 버프의 피드백은 커뮤니티에서 호평을 받았으며 우리는 이를 더욱 개선하고 싶었습니다. 이제 플레이어는 아이콘 옆의 숫자를 보고 자신이 적용한 스택 수를 확인할 수 있습니다. 또한 아이콘에 나타나는 비우기 애니메이션을 보면 보너스 기간을 알 수 있습니다. 기본 설정을 사용하는 플레이어는 현재 초당 프레임을 기준으로 자동으로 조정되는 일관되지 않은 수평 및 수직 감도를 가지며 비활성화할 수 없습니다. 마우스 가속. 게임 내에서 이러한 값을 수정하는 매개변수를 추가했으므로 플레이어는 원하는 대로 값을 조정할 수 있습니다.
지난 시즌 업데이트에서 인벤토리를 일부 개선했지만, 아직 개선의 여지가 있다고 생각합니다. 그래서 이번에는 ITEMS 탭에서 KEYS가 먼저 표시되도록 하여 플레이어가 쉽게 찾고 사용할 수 있도록 했습니다. 또한 ALL 탭에 순서를 추가하여 이제 모든 항목이 해당 탭에 표시되는 순서와 동일하게 표시되므로 탐색이 훨씬 쉬워졌습니다.
마지막으로 밸런스와 관련하여 HRG Blast Brawlers와 Mine Reconstructor라는 두 가지 무기를 조정했습니다. HRG Blast Brawlers의 경우 공격에서 차단으로 또는 그 반대로 전환하는 데 너무 많은 시간이 걸렸습니다. 이를 개선하고 무기의 민첩성을 높이기 위해 공격 속도와 차단 전환을 가속화했습니다. 이 외에도 무기가 더욱 강력한 느낌을 주기 위해 넘어짐 위력을 증가시켰습니다. 이제 무기의 전반적인 느낌이 향상되어 사용이 더욱 재미있어질 것입니다. Mine Reconstructor와 관련하여 무게를 8에서 7로 줄였으므로 이제 플레이어는 이 무기를 Field Medic 무기고의 다른 무기와 결합할 수 있습니다. 게다가 무기 성능에 아직 개선의 여지가 있다고 느꼈기 때문에 무기에 충격과 폭발 모두에 대한 피해 버프를 부여했습니다.
버그 수정
또한 2021 Killing Floor 2 'State of the Game'에서 언급된 우리의 목표는 일년 내내 각 업데이트에 대해 커뮤니티가 보고한 버그 수정의 지속적인 스트림을 커뮤니티에 제공하는 것입니다. 발견한 버그를 계속해서 공식 포럼(https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2)을 방문하고 'PC' 또는 '콘솔' 섹션에 게시하여 신고해 주세요.
일반적인
무기
지도
특전
주간
설정
카메라
현지화
콘솔
출처: Tripwire 포럼